? 迪士尼和皮克斯聯(lián)合推出的《玩具總動(dòng)員》系列動(dòng)畫(huà)是好幾代人共同的童年記憶,牛仔胡迪、巴斯光年等玩偶們一起在冒險(xiǎn)中成長(zhǎng),化敵為友,出色地完成了守護(hù)小主人的使命。
那你是否曾幻想過(guò),如果某天我們變成了玩偶的一員,又會(huì)發(fā)生什么?
桌游《玩偶騎士團(tuán)》(Stuffed Fables)就是一款讓玩家來(lái)扮演小女孩的毛絨玩偶,以骰子驅(qū)動(dòng)的方式,在一幕幕童話故事中展開(kāi)合作與冒險(xiǎn),擊敗潛伏在床下的夢(mèng)魘的邪惡爪牙,守護(hù)主人甜美的夢(mèng)鄉(xiāng)的游戲!
作為一款具有跑團(tuán)特色玩法的美式RPG桌游,《玩偶騎士團(tuán)》的冒險(xiǎn)都在一部活頁(yè)大開(kāi)本的故事書(shū)中進(jìn)行,它還可以直接當(dāng)做地圖來(lái)使用。
翻開(kāi)故事書(shū)后,左邊的一頁(yè)印制著地圖,右邊則是對(duì)應(yīng)的故事和這一場(chǎng)景的規(guī)則細(xì)節(jié)。玩家不斷翻閱書(shū)籍,推進(jìn)故事,同時(shí)也在不斷的進(jìn)行游戲。
這一設(shè)定不僅省去了設(shè)置的繁瑣,有效節(jié)約時(shí)間拿起即玩,同時(shí)也很好地對(duì)故事與游戲進(jìn)行了平衡。
許多故事驅(qū)動(dòng)型的桌游總會(huì)出現(xiàn)一些故事精彩程度和玩法操作性平衡不均的問(wèn)題,而《玩偶騎士團(tuán)》的故事和玩法結(jié)合得十分緊密,劇情出現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)與玩家的戰(zhàn)斗節(jié)奏抓的恰到好處,不會(huì)出現(xiàn)一直戰(zhàn)斗沒(méi)有劇情,或者一大段劇情之后才能進(jìn)行操作的情況,真正實(shí)現(xiàn)了一種由劇情推動(dòng)玩法流程的感覺(jué)。
以童話作為背景,可能有些人會(huì)先入為主地認(rèn)為這款桌游的劇情故事會(huì)有點(diǎn)“幼稚”,但事實(shí)并非如此。就像《玩具總動(dòng)員》《頭腦特工隊(duì)》等動(dòng)畫(huà)也能給成年人帶去感動(dòng),《玩偶騎士團(tuán)》的故事同樣如此。
游戲共包括7篇故事,對(duì)應(yīng)著7個(gè)夜晚所發(fā)生的事,既可連續(xù)進(jìn)行也可獨(dú)立游玩。這些故事展現(xiàn)了小女孩的日常生活,玩偶們各自所扮演的角色,以及它們所經(jīng)歷的種種或溫情感人或驚心動(dòng)魄的經(jīng)歷。
其主題如果要用一個(gè)詞來(lái)概括的話,可能就是“成長(zhǎng)”。所有的故事都圍繞團(tuán)隊(duì)、勇氣、同情心、成功與失敗、如何處理負(fù)面情緒而展開(kāi),精彩的劇情讓人不知不覺(jué)中就沉浸其中,像童話中真正的玩偶騎士那樣,用勇敢和智慧去守護(hù)小女孩的美夢(mèng)。
在推進(jìn)故事的過(guò)程中,玩家也將面臨不少選擇,并會(huì)對(duì)后續(xù)的發(fā)展造成影響。比如有一幕要抓緊時(shí)間趕火車,如果快速行動(dòng)趕上了,就會(huì)觸發(fā)關(guān)于火車的事件和地圖;如果錯(cuò)過(guò)了,就要走另一條路,去遭遇不同的故事。
這種特意設(shè)計(jì)的引導(dǎo),也在通過(guò)選擇與結(jié)果的關(guān)系來(lái)告訴孩子們未來(lái)要走怎樣的路——是毫無(wú)顧忌橫沖直撞,還是要想一想再?zèng)Q定?是熱心幫助別人,還是對(duì)他人漠不關(guān)心?是朝著一個(gè)目標(biāo)一直努力,還是要三心二意?
《玩偶騎士團(tuán)》的故事核心就是如此,通過(guò)一個(gè)又一個(gè)選擇決定你要成為什么樣的一個(gè)人,會(huì)遇到什么樣的發(fā)展和結(jié)局。
雖然《玩偶騎士團(tuán)》的背景故事是童話向的,但游戲的玩法機(jī)制是適合多年齡段的,規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,但有一定的策略性,讓所有童心未泯的玩家都可以在游玩過(guò)程中享受到樂(lè)趣。
每回合玩家抽取骰子并進(jìn)行投擲,依據(jù)骰子的顏色和點(diǎn)數(shù)來(lái)進(jìn)行行動(dòng)。白色可獲得棉花指示物,黑色要放在威脅指示條上有幾率讓爪牙發(fā)動(dòng)攻擊,其他顏色的骰子則可以用來(lái)執(zhí)行移動(dòng)、攻擊、團(tuán)隊(duì)任務(wù)、搜索、技能檢定等等操作。
玩家通過(guò)投擲骰子并結(jié)算的基礎(chǔ)機(jī)制來(lái)養(yǎng)成角色、擊敗爪牙、保護(hù)小女孩,策略雖不復(fù)雜,但同樣需要充分發(fā)揮每個(gè)角色的特色與能力,依據(jù)不同場(chǎng)景的特點(diǎn),以團(tuán)結(jié)協(xié)作和默契配合來(lái)完成任務(wù)目標(biāo),如果全部玩偶都被擊敗那么游戲就會(huì)失敗。
在常規(guī)機(jī)制之外,每個(gè)場(chǎng)景還會(huì)加入新的機(jī)制和規(guī)則,策略也會(huì)隨之進(jìn)行改變,充滿了驚喜感。
游戲美術(shù)采用了十分吸引眼球童話卡通風(fēng)格,各種高質(zhì)量的模型也是栩栩如生、惟妙惟肖,許多細(xì)節(jié)之處都彰顯了童趣。
比如玩偶們的血量使用了棉花形狀的token,符合布絨玩具填充物的現(xiàn)實(shí)設(shè)定,讓游戲中的戰(zhàn)斗變得十分生動(dòng)又討喜。金幣則使用了紐扣形狀的token,不禁讓人想起了小時(shí)候用石子、紐扣當(dāng)錢幣來(lái)過(guò)家家的場(chǎng)景。各種可使用的裝備道具也都是玩具錘、玩具扳手、沙桶等十分生活化的玩具,讓很有代入感。
更貼心的是,游戲制作方還對(duì)所有的配件模型進(jìn)行了細(xì)致的打磨,防止出現(xiàn)過(guò)于尖銳的物件,讓兒童也可以放心游玩,規(guī)避了受傷風(fēng)險(xiǎn)。
《玩偶騎士團(tuán)》是一款通過(guò)讓大人和孩子一起合作,讓孩子探索自己,也讓父母重新認(rèn)識(shí)自己的游戲。
在真正樂(lè)趣十足的桌面冒險(xiǎn)中,用陪伴和引導(dǎo)來(lái)讓孩子們主動(dòng)進(jìn)行思考,培養(yǎng)優(yōu)良品質(zhì),寓教于樂(lè)。當(dāng)然,它同樣適合情侶或者親朋好友一起發(fā)掘內(nèi)心的童趣,增進(jìn)彼此的感情。
這款充滿溫情的《玩偶騎士團(tuán)》基礎(chǔ)游戲及《嗨,兄弟》擴(kuò)展的簡(jiǎn)體中文版已經(jīng)登陸【新物集】預(yù)熱,期待過(guò)年時(shí)帶孩子一起桌游合家歡的朋友們可以行動(dòng)起來(lái)啦!
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2018-03-05 18:56:31
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